Rotaciones 350+

Equipos 350+ por elemento: a quién usar, cuánto cuesta en balls, las mejoras y dónde farmear — con los catches de la comunidad en vivo.

  • 17elementos
  • 183Pokémon distintos
  • 5152shinies de esos Pokémon en los últimos 7d
  • Actualizado29/10/2026
La rotación es situacional: adapta el equipo a la hunt, a tu estilo y a lo que ya tienes. ver más

Las rotaciones y los Pokémon son situacionales. No hay una composición única u obligatoria: una opción puede ir mejor o peor según la hunt, los enemigos, tu estilo, Stars, tier, moveset y el papel que hay que cubrir. Usa estas listas como referencia y adapta el equipo a cada situación.

DPS objetivo por papel (lvl 150)

Sin bonus de ATK (Pokédex pública, Mts Vitor). Pasa el mouse por un poke de la rotación para ver su objetivo aquí.

PapelT3T2T1SRURLegendarioMítico
DPS Finalizador40k50k—————
DPS Hard CC35k45k54k60k70k80k90k
Off Tanker30k40k50k55k65k75k80k
Tanker30k30k32k32k34k35k35k

Mínimos recomendados

  • Training de ATK: nivel 30 o más.
  • Held Item: ATK T4.
  • Equipo: mínimo 2 Pokémon con 2 estrellas.
  • Si tienes un Super Rare (SR) que encaje en la rotación, puede sustituir a uno de los Pokémon T1.

Shiny Smeargle En casi cualquier rotación puedes sumar un Shiny Smeargle del elemento. Es T1, con buen daño y cooldowns tipo SR, pero es frágil.

Shiny Hitmonchan Gracias a Elemental Hands, el Shiny Hitmonchan se puede usar en Eléctrico, Fuego, Lucha, Hielo y Fantasma.

★★ pide 2 estrellas✦ Shiny versión shinyMarco: T1 SR UR Legendario~328 balls mediana de los shinies cazados (comunidad)

Mi equipo: toca el ✓ de los Pokémon que ya tienes↑ arriba
SiniestroFantasma

Siniestro / Fantasma

25 Pokémon
0/7 · faltan 7 para cerrar Siniestro
Equipo inicial~1051 ballssuma de las medianas de 4 shinies · 391 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~250 ballspor shiny
  2. +768 ballsSR~1018 ballsdesde · Houndoom
  3. +375 ballsUR~1393 ballsdesde · Mightyena
  4. +567 ballsLegendario~1960 ballsdesde · Gengar

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~339 balls

VentajasMucho daño gracias a varios SR / UR / Legendary.

DesventajasOfftanks débiles; suele ser cara.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Eléctrico

Eléctrico

12 Pokémon
0/6 · faltan 6 para cerrar Eléctrico
Equipo inicial~919 ballssuma de las medianas de 3 shinies · 409 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~306 ballspor shiny
  2. +415 ballsSR~721 ballsdesde · Luxray
  3. +955 ballsUR~1676 ballsdesde · Manectric
  4. −267 ballsLegendario~1409 ballsdesde · Electabuzz

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~310 balls

Opciones posibles cambios del mismo nivel para el equipo inicial

VentajasFuerte, balanceada y barata.

DesventajasMuchas hunts son underwater.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Hada

Hada

14 Pokémon
0/9 · faltan 9 para cerrar Hada
Equipo inicial~437 ballssuma de las medianas de 4 shinies · 326 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~45 ballspor shiny
  2. +543 ballsSR~588 ballsdesde · Mimikyu
  3. +1373 ballsUR~1961 ballsdesde · Gardevoir
  4. −741 ballsLegendario~1220 ballsdesde · Sylveon

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~332 balls

VentajasMuchos Pokémon T2 accesibles.

DesventajasSin desventaja importante.

Lucha

Lucha

16 Pokémon
0/8 · faltan 8 para cerrar Lucha
Equipo inicial~2004 ballssuma de las medianas de 6 shinies · 570 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~435 ballspor shiny
  2. +522 ballsSR~957 ballsdesde · Machamp
  3. +826 ballsUR~1783 ballsdesde · Blaziken
  4. −547 ballsLegendario~1236 ballsdesde · Lucario

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~319 balls

VentajasFuerte, balanceada y con muchas hunts — Conkeldurr T1/SR refuerza el pool.

DesventajasExige más control por ataques frontales y stuns cortos.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Fuego

Fuego

14 Pokémon
0/7 · faltan 7 para cerrar Fuego
Equipo inicial~2074 ballssuma de las medianas de 5 shinies · 726 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~435 ballspor shiny
  2. +585 ballsSR~1020 ballsdesde · Arcanine
  3. +121 ballsUR~1141 ballsdesde · Torkoal
  4. +551 ballsLegendario~1692 ballsdesde · Magmar

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~306 balls

Opciones posibles cambios del mismo nivel para el equipo inicial

VentajasHunts excelentes y muchas opciones.

DesventajasSuele ser cara.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Volador

Volador

15 Pokémon
0/7 · faltan 7 para cerrar Volador
Equipo inicial~1616 ballssuma de las medianas de 6 shinies · 255 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~286 ballspor shiny
  2. +498 ballsSR~784 ballsdesde · Swellow
  3. +335 ballsUR~1119 ballsdesde · Tropius
  4. −29 ballsLegendario~1090 ballsdesde · Staraptor

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~361 balls

VentajasFuerte, gran área y fácil de jugar.

DesventajasMuy cara.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Planta

Planta

18 Pokémon
0/9 · faltan 9 para cerrar Planta
Equipo inicial~861 ballssuma de las medianas de 6 shinies · 463 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~37 ballspor shiny
  2. +711 ballsSR~748 ballsdesde · Tangrowth
  3. +377 ballsUR~1125 ballsdesde · Sceptile
  4. −279 ballsLegendario~846 ballsdesde · Leafeon

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~296 balls

VentajasProbablemente una de las opciones más fuertes y baratas; buenos T2/T3 y varios T1 de Hoenn.

DesventajasLas mejores hunts suelen estar llenas.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Tierra

Tierra

16 Pokémon
0/9 · faltan 9 para cerrar Tierra
Equipo inicial~1825 ballssuma de las medianas de 8 shinies · 773 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~148 ballspor shiny
  2. +833 ballsSR~981 ballsdesde · Torterra
  3. +374 ballsUR~1355 ballsdesde · Swampert
  4. +590 ballsLegendario~1945 ballsdesde · Flygon

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~308 balls

VentajasBalanceada y con muchas hunts.

DesventajasAlta demanda; suele ser cara.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Hielo

Hielo

13 Pokémon
0/8 · faltan 8 para cerrar Hielo
Equipo inicial~1387 ballssuma de las medianas de 5 shinies · 261 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~291 ballspor shiny
  2. +505 ballsSR~796 ballsdesde · Walrein
  3. +1055 ballsUR~1851 ballsdesde · Exploud
  4. +491 ballsLegendario~2342 ballsdesde · Glaceon

Siguiente mejora: Shiny Walrein (SR) · ~796 balls

VentajasMuchas hunts exclusivas, incluidas 2 UR.

DesventajasDefensa débil y difícil de armar. Pueden valer offtanks de otros elementos y usar Ice como burst.

Normal

Normal

10 Pokémon
Equipo inicialsin equipo fijoármalo con las opciones de abajo · 1 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~23 ballspor shiny
  2. +341 ballsLegendario/Mítico~364 ballsdesde · Snorlax

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~179 balls

Opciones para armar o completar una rotación de tipo Normal:

VentajasSe puede combinar según la hunt y los roles que el equipo necesita.

DesventajasComposición situacional; prioriza Stars, tier, moveset y cobertura.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Veneno

Veneno

15 Pokémon
0/8 · faltan 8 para cerrar Veneno
Equipo inicial~369 ballssuma de las medianas de 5 shinies · 108 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~55 ballspor shiny
  2. +733 ballsSR~788 ballsdesde · Toxicroak
  3. +257 ballsUR~1045 ballsdesde · Swalot
  4. Legendariosin datos1 opción

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~325 balls

VentajasEquipo barato y bastante fácil de conseguir.

DesventajasCubre pocos elementos; mejor mezclar con otros.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Psíquico

Psíquico

14 Pokémon
0/8 · faltan 8 para cerrar Psíquico
Equipo inicial~2127 ballssuma de las medianas de 7 shinies · 65 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~195 ballspor shiny
  2. URsin datos1 opción
  3. +191 ballsLegendario~386 ballsdesde · Alakazam

Siguiente mejora: Shiny Gallade (UR)

Mejoras tier más alto (SR+) y el Shiny Smeargle del elemento: T1 con cooldown de SR

VentajasGrumpig / Chimecho T1 y dos SR (Mr. Mime, Wobbuffet) le dan más cuerpo al equipo.

DesventajasPocas hunts exclusivas; el pool sigue corto.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Roca

Roca

21 Pokémon
0/12 · faltan 12 para cerrar Roca
Equipo inicial~1190 ballssuma de las medianas de 7 shinies · 230 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~154 ballspor shiny
  2. +668 ballsSR~822 ballsdesde · Bastiodon
  3. +321 ballsUR~1143 ballsdesde · Rampardos
  4. +617 ballsLegendario/Mítico~1760 ballsdesde · Rhyperior

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~312 balls

Opciones posibles cambios del mismo nivel para el equipo inicial

VentajasFuerte en daño/defensa, grandes offtanks, Pokémon baratos para subir Stars y puedes farmear tu propio SR de Hoenn.

DesventajasStuns lentos y con delay; pocas opciones para variar Pokémon.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Acero

Acero

11 Pokémon
0/6 · faltan 6 para cerrar Acero
Equipo inicial~937 ballssuma de las medianas de 4 shinies · 242 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~216 ballspor shiny
  2. +370 ballsSR~586 ballsdesde · Skarmory
  3. +1366 ballsUR~1952 ballsdesde · Metagross
  4. −1552 ballsLegendario~400 ballsdesde · Scizor

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~322 balls

VentajasPokémon con cooldowns bajos.

DesventajasFunciona mejor mezclado con otros elementos.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Agua

Agua

16 Pokémon
0/7 · faltan 7 para cerrar Agua
Equipo inicial~1595 ballssuma de las medianas de 6 shinies · 453 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~264 ballspor shiny
  2. +664 ballsSR~928 ballsdesde · Sharpedo
  3. +459 ballsUR~1387 ballsdesde · Milotic
  4. −165 ballsLegendario~1222 ballsdesde · Gyarados

Siguiente mejora: Shiny Smeargle (T1) · ~306 balls

VentajasEquipo fuerte, bien balanceado y barato — varios T1 de Hoenn para completar slots.

DesventajasLa guía original no registra una desventaja específica.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot
Bicho

Bicho

13 Pokémon
0/7 · faltan 7 para cerrar Bicho
Equipo inicial~304 ballssuma de las medianas de 3 shinies · 129 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~13 ballspor shiny
  2. +808 ballsSR~821 ballsdesde · Scyther
  3. URsin datos1 opción
  4. Legendariosin datos1 opción

Siguiente mejora: Shiny Scyther (SR) · ~821 balls

Pool reforzado con Yanmega / Vespiquen (T1; shiny Legendary / UR) de la meta actual + SR clásicos Scyther/Pinsir.

VentajasPor fin se puede armar Bicho de verdad: dos T1 nuevos + shiny Yanmega/Vespiquen (Legendary/UR) y Scyther/Pinsir SR de mejora.

DesventajasSigue siendo un pool más corto que Planta/Agua; mezclar Bicho+Veneno/Lucha ayuda.

Dragón

Dragón

13 Pokémon
0/6 · faltan 6 para cerrar Dragón
Equipo inicial~358 ballssuma de las medianas de 2 shinies · 104 cazados en los últimos 7d
  1. Inicial~179 ballspor shiny
  2. +582 ballsSR~761 ballsdesde · Garchomp
  3. +955 ballsUR~1716 ballsdesde · Salamence
  4. −211 ballsLegendario/Mítico~1505 ballsdesde · Dragonair

Siguiente mejora: Shiny Garchomp (SR) · ~761 balls

Pool corto y caro. Garchomp (T1/SR) y Druddigon shiny (T1) son la base accesible; Altaria/Salamence/Dragonite suben el techo.

VentajasTecho altísimo (UR/Legendary/Mythic) y Garchomp cierra offtank T1/SR.

DesventajasCarísima y con pocas hunts exclusivas; híbridos Agua/Tierra ayudan a cubrir slots.

Mira si el equipo cierra la meta550k/560kpega el combo de cada slot

Fuentes: Wiki PKA (no oficial) · Pokédex Pública — Mts Vitor (Tier List + Damage). Adaptado de la wiki comunitaria en PT-BR. Balls y shinies de los últimos 7 días: capturas de la comunidad en PKA Tools.

Siguiente paso

¿Armaste la rotación?

Rotación 350+ en Poke Alliance

Equipos 350+ por elemento (incluyendo Bicho y Dragón), DPS objetivo por papel y upgrades hasta Legendary/Mythic. Mira la tier list, dónde farmear y la media de balls. El nombre en la rotación abre la ficha del Pokémon.